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胜负就是这样。” “对一些球员来说,是今日份限定A组体验和B组体验。”仁王说着偏了偏头,小辫子从脑后滑到肩侧,“这可是难得的机会呢。” 他忍下了音尾的口癖,没有让自己的语气显得太“幸灾乐祸”。他当然不是在看热闹。 ……好吧,或许有一点儿。 这样一来,幸村刚拿到没多久的特殊版本No.1牌子就又要交出去了。作为No.11的忍足压力很大。他看着幸村的笑脸,突然间意识到什么,一回头就看到自家部长也在盯着自己。 忍足:“……” 教练说的直接对换,他们私下里自然没办法更换排号。但这种更换排位的方式,也太荒谬了吧?!忍足满肚子吐槽说不出来,他旁边的千石拍了拍他的肩膀。 而第二日的三场制比赛,也是按照排位直接对应。意思是,第一名对第十一名,第二名对第十二名,以此类推。 忍足:“……” 忍足:“我是运气太好还是运气太不好?” 在知道这个规则后就直接去找了幸村,要求幸村下手狠一点的迹部:“啊恩,当然是运气好。” 他和幸村在这两天关系近了不少,虽然还是觉得自己和对方气场不和,却也能顺畅交流并且沟通当部长的心得。迹部什么想法幸村自然知道。他其实觉得迹部不会如愿,因为忍足需要的不是更强大的人给予的压力。不过……既然迹部愿意操心,他随手帮个忙也没关系。 真田的对手是千石,毛利的对手是唐泽,狄堂的对手是迹部,大石的对手是月见,古坚的对手是鹤守,三枝的对手是宇佐见,柳的对手是小松,大和的对手是亚久津,大木的对手是北乡。 简单看过去,唯一算是有悬念的比赛,大概是狄堂和迹部的比赛。迹部和真田的实力相当,真田比三枝强一线,但狄堂又比三枝强,两相对比的话,狄堂和真田的实力是差不多的。这就意味着狄堂和迹部的实力也差不太多,至少从五维数值的总值来看是一样的,只是五边形的形状不同。 虽说迹部的强项是耐力,但狄堂毕竟是三年生,立海大的训练量很重,仁王成为教练以后更是不断加压。他们俩之间的实力差距,从五维的每个位点来看都不明显。 于是他们的比赛也就成了持续时间最长的比赛。 其余比赛都很一边倒,虽然是三局制,但一局比一局结束得快,让仁王看得有些不满意。 “安排这种对决方式,自然就会出现这样的场面。”榊教练说,“不如直接指定能力范围相似的选手作为对手。” “以体能来看,我期待的是有人能够咬牙坚持下去。”仁王啧了一声,“但大部分人在发觉自己实力不足以后,条件反射就选择放弃了。” “要多不屈才能达到MASA你的要求呢?”伴田教练侧了侧头。 在他看来,千石对真田时已经很努力了。当然即使是他,也不能说千石“拼命”了,但“认真”是没问题的。但显然在仁王看来这还不够。 而仁王则看着因伤势,很快没办法进行比赛的大和。 他当然是失望的,但没有表现出来。 “至少,要做到昨天幸村对战平等院时的表现。”仁王说。 这次就连榊教练也瞥了仁王一眼:“MASA,幸村君只有一个。” 三局制的比赛花了更长的时间,迹部和狄堂的比赛拖到午休时间,两个人挺过了中午最热的时间段。第一局狄堂赢,第二局迹部赢,第三局狄堂知道迹部发现了自己的一些回球漏洞,但他以拼命的方式咬牙也要追分,而迹部也并不想输,两个人一路打到抢七。 忍足自己打输了比赛,但这时候还是在外圈带领起了冰帝CALL,比起接受冰帝CALL的迹部,反而是狄堂表现出了更强烈的应激反应:太奇怪了吧!这种加油声! 最终这局以平局为结束,仁王看着时间喊了停,给他们留了足够的休息时间。 虽然是平局,但考虑到年龄,No.4的牌子给了迹部。 于是这日训练结束后,排位顺序变成了这样,从第一到第二十,分别是:幸村,真田,毛利,迹部,月见,古坚,三枝,柳,亚久津,大木,忍足,千石,唐泽,狄堂,大石,鹤守,宇佐见,小松,大和,北乡。 至于宿舍,这两天的宿舍变动就很大了。昨天排位更换以后仁王还特地强调了一定要更换房间。 幸村原本觉得单人间和双人间差别不大,也很自然选了真田做自己室友,结果晚上十点真田熄灯睡觉,凌晨四点真田起床晨练。 幸村:…… 确实还是一个人住好一些呢,幸村想。 第76章 最后规则 训练营最后的主题是技巧训练。 而仁王这次没有再带学生们进山,而是借用了体育学院里的器材和场地,在第一天详细讲解了网球上的招数细分,包括旋转要怎么控制,侧旋球的不同类别,手臂发力的技巧。 这些很基础的“技巧”构成了网球招数的开发基底,比如“手冢领域”本质就是对球的旋转的控制,强烈的旋转没办法通过简单的回球消除,因此旋转会带着球重新回到计算好的位置。这种球需要精准控制手臂的角度和力量,所以手冢在受伤后打这种球会增加负担。 仁王清楚这一点,因此连带讲解了在开发一些高强度招数时要怎么保护自己。 除去热身,手臂发力的部分,可以主动让肩膀和腰腹代偿(在肩膀和腰腹健康的前提下),如果身体足够协调,甚至可以一路让力量传递到脚下,形成全身的联动发力,这样单个部位就不会有太大的负担。 而一些人身体条件卓越,那么也可以利用自己的这个特质。 比如越知的身高,亚久津的肌腱和手长,毛利的弹跳力和关节灵活性,迹部的腰力,真田的臂力,等等。 这部分就是思路引导了,仁王没有讲解更深入的打算。是球员自己要开发招数,而不是他开发招数。当年开发幻影也是他自己有了想法再一一调整,最后有了雏形的。没有谁的标志性招数是用的别人的思路,如果是那样,那到底是谁的招数? 而技巧训练的第二个训练日,仁王选择的训练方法是:“车轮战,你们已经经历过了,对吧。” “那么,这次的对手换成我。”仁王说,“我会选择直接破解的方法。如果是旋转,会反向将旋转球化为无旋球,如果是扣杀,那么回以吊高球。” “我会为你们的技术打分,很主观。” 这么说着的仁王其实拉出了系统界面,决定参考上面的技术五维值和在车轮战中的表现来打分。 他走上球场,直接按照目前的排位,倒序点名

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