存在。 而且这个游戏的自由度相当高。 这是柏莎最?钦佩、也是最?不可思?议的。 因为《人与魔》是一款剧情游戏。 面对师弟的御剑邀请,柏莎第一时间选择了拒绝,师弟立刻点头,在旁边等着她御剑。 发现她不会?御剑口诀后,主动上前,一脸无奈地说:“师姐,我知道你?不爱练功,但是退化到连御剑口诀都记不住,是不是太过?分了?” 说完,他教给了柏莎口诀,二人一起?抵达了师父在的地方。 这时,柏莎下意识想:如果她在这里没有选择拒绝,又会?怎么样? 于是柏莎重开了游戏,并且在这个节点之前存档了游戏,反复多次尝试,每一次说出的话都有细微的不同。 师弟的话,竟然也都不同。 柏莎说“好?的”,接下来的剧情就是师弟御剑,她被?师弟带到师父那里。 柏莎说“我记不得?御剑口诀了”,接下来师弟说的话也不会?跟她第一次直接拒绝时完全相同。 这就意味着,制作人的工作量庞大到不可思?议,也意味着制作人的想法足够周全,能预测到玩家可能给出的各种反馈。 AI配音技术已经相当成熟,但是很多细微的情绪变化,AI配音仍然没办法完全拿捏。 所以,大多数优秀的游戏,还是会?请专业的配音演员来演绎全部?内容。 柏莎一下就能听?出来,这款游戏的配音,除了极少数几乎没戏份的NPC,用?的都是专业配音演员,而不是AI。 柏莎情不自禁惊叹:“这需要多么丰富的文本?” 也可见?资金燃烧的可怖速度。 ——作为老玩家,这款游戏请到的CV老师,一听?就是市面上赫赫有名的人物。 让他们组成这么丰富的文本库,星际罕有。 也是因为这么用?心的制作、这么丰富的内容铺设,才让柏莎在短短的一天时间内(游戏内时间),就感觉自己真的带入到了女主角的生命中,对乜肇真人、大师兄、师弟师妹们,乃至整个青玄派,都有了深刻的感情。 第二天,宗门巨变,乜肇真人的病忽然复发、急转直下。 柏莎感觉自己真的很难过?,像是即将失去身?边最?重要的人一样。 接下来是下山,第一位男主角的登场。 柏莎的触觉很敏锐,几乎是他一出现,她就有预感,这是这款游戏中的男主角之一了。 (当然,离开游戏后,柏莎才后知后觉,她能发现燕澜是男主之一,不是因为预感,而是因为他的配音是一线大牌配音演员。) 后续果然不出所料。 要让她评价这一段剧情,她只会?用?言简意赅的两个字形容:有趣。 就像燕澜这个男主本人一样,阳光、炽热、偶尔还带点少年人的痞气。 这段支线剧情,柏莎一开始的评价不高,因为它没有给出一个准确的结尾。 柏莎认为,这种剧情游戏,第一段支线传达出来的思?想,往往是在对整个游戏定下基调。 这段支线剧情,别说传递思?想,就连正?儿八经的结尾都没有。 但到了后面,第一次打BOSS后,柏莎就改掉了自己这个想法。 因为从燕澜口中,她得?知了这个故事的结局:两位“汤面传人”在“师父”的达成了一致,认为他们两个都只是传承的一环,既然师父的意愿是让二人共同将“汤面”传承下去,他们就没必要为了争所谓的“唯一”打得?头破血流。 哪怕整部?游戏传达的不是这个思?想,那么也应该有跟当中的某些元素重叠的部?分。 柏莎满意了。 “不错,果然是知名制作人的作品,每个点都在它应该在的地方。” 再说回第一次打BOSS。 作为星际人,柏莎对“妖怪”、“魔物”的理解,还只停留在楚磬在《滚滚逃出动物园》中的词条解释与那只憨态可掬的大熊猫“滚滚”。 但是这里的“树妖”,无论是外观形态,还是它可以用?来伸展和攻击的枝条,都叫柏莎耳目一新。 原来怪物还可以做成这样。 原来攻击方式还可以这么变化多端。 原来就连一棵树的表情、神态、动作,可以被?制作的那么活灵活现、栩栩如生! 柏莎忍不住拍手叫绝:“如果将来楚磬不做游戏了,去开一间动画制作公司,似乎也能成就一番事业。” 接下来就是前往高山之巅的部?分。 柏莎认为,这里有两个值得?她评价的地方,一个是二号男主角的出场,另一个就是迷宫这个叫人感到新奇的过?关障碍方式。 柏莎不大喜欢话少、高冷型的主角。 相较于陆慈恩,她更喜欢燕澜。哪怕是这样,陆慈恩还是让她有眼前一亮的感觉。 因为他的武器是一把古琴。 燕澜的符箓也很新奇,但是柏莎在《归园田居》中见?识过?这种“武器”的用?法。 陆慈恩一拿出古琴,柏莎就完完全全被?她吸引了。 “原来乐器也可以当武器?” 陆慈恩转过?头,神色淡淡地朝她解释:“嗯,赤海派的武器都是乐器。” “比如呢?” “琵琶、胡琴、二胡、筝、笙、埙……” 听?到陆慈恩这么说,柏莎对这款游戏的期待点又多了一个——想要看完每一种乐器的战斗模样。 抵达“赤海派”,剧情画风突变。 柏莎感觉,这应该是进入了主线剧情。 这也让她对这款游戏的期待值更高了——她之前没接触过?这样反转的剧情游戏,更没接触过?这种风格、世界观的剧情游戏,她是在猜不出游戏的走向会?是什么。 第二个迷宫的小游戏,让柏莎玩得?很欢快,尤其是“五子棋”。 其实?,这里楚磬原本想要设置成围棋。可能是受穿越前各个武侠大家们的影响,她觉得?,世外高人愿意给线索的东西,大多都需要主角破开不解棋局。 后来楚磬想了想,觉得?围棋实?在太难,就改成了五子棋。 一来她对围棋的研究不深,很难制作棋局与破局方式;二来星际人从来没接触过?围棋,让他们研究这个,可能一半以上的游戏时间就都浪费在这个上面了。 柏莎当然不知道楚磬的想法。 她只感觉,这个叫做“五子棋”的小游戏有趣极了! 哪怕知道对手只是AI设定的程序,柏莎也玩的不亦乐乎。 在某次实?在下不赢对手,有个线索得?不出来后,柏莎迫不得?已,终于派出了主角没用?的男人(?)出场,帮她赢了那场五子棋。 尽管赢了,柏莎还是很耿耿于怀,小声嘟