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分卷阅读275(1 / 1)

?眼神儿?已经在他的脸上打起了转儿?。陈之夏下意识以为是他被认出来?了。 却也不是,就跟她初初对他见色起意一样。 屏幕在眼前陡然亮起,他们这种业内人也能看一看热闹。排到最前的想?都不用想?还是十年?以来?都热度经久不衰的《丛林》,其后紧跟着《Cecilia》。两款游戏图标的主色调一蓝一红,乍看还挺般配。 《SeasonSea》与《第三王国》这两款陈之夏进入“灵动制作”所经手?的游戏也赫然排在前列。 当初她和张沫极力建议邢义恒投入资金,出一款“街机模式”以扩大在大学生、中学生群体中的影响力。邢义恒当初怕争不过以FEVA为首的几个鳌头颇为抗拒,多亏张沫泼辣,甚为坚持。 张沫的头脑有时比她更活泛,这次也被一并挖到了《迷宫》。 陈之夏入这行,在别人眼里?看来?是个“意外?”。 她本科在S大、交换到东京大学都专攻文学方向,也是在东大留学期间结识了村木老?师——其后研究生辗转到瑞典哥德堡,转而攻读游戏设计专业,主攻架构设计相?关。 她很喜欢简简单单的故事和文字,被复杂、灵动、多变且无法预料的游戏语言实现,进而铺展而开的过程。 这一点上,与他并无多大关系。 ——但也不能否认完全?无关。 除了需要进行大量测试的阶段,平时玩儿?游戏基本像是在做“产品调研”,很少有能彻底全?身心沉浸下来?的时刻。 陈之夏握住了游戏手?柄,一时居然有点儿?无所适从。 “……我靠!这都让你通关了!” “厉害啊!” 身后那?群高中生又在喧哗。 “笑死,这算什么通关啊,”有人不乏奚落,“《Cecilia》都没大结局的,你也就是打到了最后一关结束而已。” “对啊对啊,那?有什么难的,又不是没玩过……” “你也别吹牛了,明明很难的好么,你自己第三关都没过去?!” “根本一点都不简单,你们难道没听说,这游戏的制作人做着做着给自己都难住了,圆不下去?了才?烂尾了的吗?” “……我去?,真的假的?” 陈之夏的眼角微挑,也笑盈盈地朝一旁的男人瞧了眼,学他们的口气 ,“真的假的啊?” 江嘲也看着她,“你试试呢。” “——你要是这么说,那?我就不客气了。”她操作手?柄点入图标。 眼见那?个叫做Cecilia的少女跃入画面,她的笑容里?不由地带了些?许须臾的失神,不去?看他了:“我现在也是专业人士了,你要是关卡设计不合理,故意刁难人,我肯定会不留情面地指出来?的。” 江嘲也拿起手?柄,“但是要不要跟你计较就是我的事了。” “……你这个人。” “我怎么。” “好烦。” 他的鼻息轻动,就只是笑。 这些?年?来?,围绕着他手?下这些?大大小小游戏的行业相?关资讯和新闻没少看,甚至看得多了,都成了了如指掌。光是《Cecilia》怎么不出完结篇的传闻,她就听了不少,外?界和业内圈子也热衷议论。 可几乎所有人都说,这个游戏是他做给某任前女友的。 他前女友又不止她一个—— 或许是刻意回避,大多时候也只是听旁人说,她只有某次做同?类题材调研时悄悄点进去?过。 像是被发现,现在的她就有点儿?紧张。 偏偏手?里?的那?个游戏手?柄好像很旧了,不怎么灵敏,她晃动几下都没反应,像是卡住了。 江嘲忍不住伸手?,拽住了她的手?柄,“拉下去?就行了,街机版的操作和其他不一样,刚开始上手?的都不是很习惯。” “……也没玩过其他的,”陈之夏默默说,“不是很感?兴趣。” 哗啦—— 卷轴般的界面跟随他的动作,猛地在她的眼前铺展而开,猝不及防地,她忍不住微微睁了眸。 那?个覆在她手?背的力道似乎重了。 江嘲就是似笑非笑的:“没关系,来?吧。” 相?比于更注重世界观塑造与玩家角逐竞技的《丛林》,《Cecilia》定位是主题鲜明轻巧的“重启人生”题材。 故事背景还设定在那?座魔法“丛林”横生的“宇宙岛屿”,只不过从众多人物中单独挑出了Lucas与Cecilia两个作主角,时间线也来?到《丛林》主线剧情的“平行时空”。 经历过那?场近乎颠覆整个大陆的战役,Lucas弑君登上王座的那?天,同?时被剥夺了毕生武力与法力。大祭司为他施加保护肉身的咒语,受到洪荒力量的干扰,他的人生意外?重启,重回出生之地。 即便记忆清空,脑海里?居然还残留着与那?个居住在丛林深处,被称之为“魔女”,让所有人都避而不及的少女Cecilia相?处时的回忆碎片。可耳边同?时充斥着一个声音:他必须杀掉她。 熬过数个凛冬,Lucas带着把“释迦剑”只身前往“丛林”,寻找Cecilia的踪迹,尚未抵达目的地,魔族施加咒语,他的肉身被困在了这座岛屿上,同?时与尚在少女时期的Cecilia偶遇。 那?场战役之后,意外?成为“神女”的Cecilia也难逃诅咒,同?样经历了“人生重启”,不同?的是她彻底忘记了Lucas。她在丛林出生、成长、修行,平和地渡过着属于她的人生。 Lucas不知道的是,多年?之后“他”意外?的记忆流失,都是Cecilia一手?所为。 他还记得她,才?是所谓的偶然与意外?。 ——这情节陈之夏可太熟悉了,当年?她无意提到“重启人生”的构思,也是她创作了这个游戏背景故事的雏形。 抛开原作《丛林》恢弘灿烂、角色繁多、丰富绚丽的冒险风格,《Cecilia》由双重视角展开,玩家可以把自己切换成为Lucas或是Cecilia,沉浸式地解构剧情谜题与人物羁绊。 大部分玩家喜欢切入Lucas视角进入游戏,不过公认的是,这部作品Cecilia才?是第一主角——在初代《丛林》的主线剧情里?,她只是个很不起眼的小角色,因为这部作品和所谓“未完结”的意难平,她的人气至今都一骑绝尘。 当年?所有人都期待江嘲能够趁热打铁,再推出一款类似《丛林》的战斗类游戏来?加固人气,他却另辟蹊径做出了这款《Cecilia》——即便当时已有相?似题材,其后模仿类作

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