一棵稻草呢? 能不赌就先不赌。云时与薄和虽无交流,却默认了应对方式。 薄和负责处理蛛网,云时负责射杀,弓箭的普攻无范围伤害,只要命中目标就没事。 小型的红色蜘蛛看颜色就知道肯定带毒,它的毒性除了会让玩家掉血外,应该也会出现叠到多少层减速、麻痹之类的。 处理完蛛网与小蜘蛛,两人又不得不再次摸路。 这个地图真的是,来了一遍绝对不愿意再来一遍的地方。 费了一番功夫,两人总算是找到了下一条路在什么地方,进入之后,再是一处只有蛛网与残破物件的地方,同样的步骤处理完,再找路再深入。 终于,两人进入到了与精英怪那处空间面积大小差不多的地方。 不仅是面积大小相差不多,背景也有些相似,还好这一处没有山神的神像,不然云时会以为他俩在这里面迷路又走回去了。 而说这里的背景相似指的是巢穴,也就是蛛巢,像是蚕蛹一样,蛛网包裹成一个椭圆体。白色的椭圆体是静止不动的,看着不像有活物在里面,但这里除了这蛛巢,也不见怪的影子。 这里空间很小,一眼几乎就能扫完里面的内容。 不见怪也不能干等着,先将“房间”里的蛛网打扫干净,还是和前面两处一样,清蛛网掉小怪。将这里的蛛网都清掉后,便只有蛛巢了。 两人没有贸然动手,先是摸索了一番,不料竟还真的有直接通到下一处的石缝。 还没遇过到这一关的怪还没处理,下一关就能直接过去的。 意外的情况令云时二人四目相对,无声沉默片刻,两人都决定先去下面看一眼。 下一处地方还是普通的小道了,蛛网反而没有那么密集,不用处理就能直接通过。是不是有点太轻易了? 最奇怪的是,这条小道和前面的都不一样,它不用探索,有一个较为显眼的洞口,能直接穿过。 两人没有直接进,谨慎起见,还是先将小道里的蛛网都清理干净。紧接着来到的是又有蛛巢的地方,情况与刚才那间一样,也是靠着“房间”里的细节不一致能看出这是不同的地方。 从这里还是能出来,云时将这一圈探索完,就发现这是一个三处相连的通道。三处蛛巢,没有大怪。 但也因云时两人一路走一路清,回到第一个“房间”时,这三处的蛛网都被清理干净。 也就是这时,静止不动的蛛巢动了。 同时,带着二人ID的金色字幕又熟悉地飘在众玩家的半空。山神庙遗迹的世界BOSS终于出现了。 第154章 巨型红蜘蛛,是这只世界BOSS的名字,血防都要比前面那只精英怪高上很多。 这回在线的玩家们大部分已经没怎么关注这两个男人又打了什么怪了,私聊最多的也就是烈火公会。 云时看了一下烈火公会的消息,他们刚刚也已经找到了这下面的三处蛛巢,但这里的路其实是太难走了,一开始他们还以为是在兜圈子,直到他们一个团的人分别在三个不同的地方都看见了蛛巢,才意识到这是三个蛛巢。 这点忽略看似不要紧,但却是致命的。 至于怎么致命,烈火那边没有透露太多。他们虽然没有透露,但先前云时再向烈火公会的人买下来的路线时,那边也没有收费,云时便也公平提示了一下对方三处地方的蛛网。 事实上,云时还能有扫消息与烈火玩家短暂交流的时间,也是这只BOSS给的。 BOSS出现后,没有直接攻击玩家,它张着口器,摩擦着它的螯肢,发出细细的声音。 云时与薄和已经被动进入战斗状态,而BOSS这个举动维持了大概有十来秒的时间。 云时就是用这十来秒扫了消息又与烈火公会的人简单交流了一下。 身边的薄和则是看出了些门道,在云时重新将视线放在BOSS身上时,对云时道:“它应该是在放技能,只不过我们身上没有对应的负面状态,所以看起来才像是无用的。” 云时一听就明白过来了。 巨型红蜘蛛的蜘蛛洞总共可以看作三个房间,三处通道。空间稍微大一些的,带有蛛巢的是房间,窄小的又没怪的则是通道。 而这三个房间三个通道每一处都有许多蛛网,云时他们是每一处都没有放过,全清干净了。 这工程量当然不小,不过蛛网血长不长,清掉之后出来的小蜘蛛血量也低,按理来说只要准确地处理掉,其实也就没有什么危机。 但问题是,不管哪一处空间都很有限,小蜘蛛速度快,蛛网消息它就立马出来,有些让玩家猝不及防。稍一失误就会被攻击到。 前面那个精英怪就已经明示玩家蛛网有毒,只要粘到,就会被标记上隐藏的负面状态,等见到怪则会立即触发。这一只既然是世界BOSS,那能力当然更强。这个能力不仅是在血防和攻击上,也在蛛网上。 蛛网本身有毒,小蜘蛛攻击也带毒。玩家很容易会粘上蛛网或是一个不小心被蜘蛛攻击到,几处地方下来,等玩家见到BOSS,也就意味着BOSS先前织的网已经全被玩家破坏了。 蜘蛛本身就是利用蛛网捕食的,它的蛛网没了,它最清楚。尽管只是虫类,不具备什么智慧,但生物也有生存本能。它知道猎物已经进了陷阱,这时候当然就是要将它们控制起来,再一点点的拉过来吃掉。 云时与薄和两人配合得当,无失误,一个处理蛛网一个射杀蜘蛛,这两种会给他们上负面状态的东西都解决了,因而这时BOSS放的技能就对他们无效。 不过这种机制,对团队作战的玩家可太不友好了。 云时他们就两个人,他们走这些地方都觉得窄,那其他跟团下来的玩家呢?就比如烈火公会。 十平的房间,一个团站都站满了。这本来就是烈火他们发现的地点,其他大公会都是竞争对手,多半不会告知,云时的公会算是休闲的倒是没关系。不过就算没有别的大公会进来,单烈火自家公会精英玩家也不少,绝不止只一个团。 就算这些团不是同一批进入的,但有[裕王陵墓]在前,这里面有世界BOSS的可能性非常高,所以一批也是一到两个团。 人一多,石缝一一通过也需要时间。占地面积大,粘上蛛网的可能性就直线上升。 除非是早有准备,团带够了有驱散技能的人,不然见到了这只BOSS的面,整个团都会被群体控制——解控技能在有叠毒的情况下不顶用,解控仅能解一次,往往用掉之后冷却还长,但这里蜘蛛的毒只要不清除下一秒还会继续被控。 又不能人多,作战的空间范围又小,群攻技能还